BASES Y NORMATIVA
CONCURSO KPOP
1. La única modalidad de exhibición será grupal, con un mínimo de 2 y un máximo de 10 participantes por grupo.
Se establecerán 20 plazas, y 5 de reserva para suplir posibles bajas.
2. La inscripción al concurso será online a través del correo contacto@foxter.es por orden de entrada de los correos que aporten la información requerida.
3. La inscripción estará abierta hasta el día 31 de octubre de 2021 a las 23:59.
4. El concurso de Kpop consta de 2 fases:
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una exhibición clasificatoria el 13 y 14 de noviembre en Tenerife y otra el 20 de noviembre en Gran Canaria. Los equipos sólo podrán participar en una de las dos.
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una exhibición Final el 5 de diciembre en Tenerife.
Dichas exhibiciones tendrán lugar en:
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fase 1 de Tenerife en el Centro de Arte La Recova, Santa Cruz de Tenerife, el 13 y 14 de noviembre, a las 17:00 horas el sábado y a las 16:00 horas el domingo.
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fase 1 de Las Palmas de Gran Canaria en el Museo Élder, el sábado 20 de noviembre, a las 18:00 horas.
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fase 2 en el Recinto Ferial de Tenerife el 4 de diciembre a las 18:00 horas.
5. La exhibición final (o fase 2) del concurso estará formada por los 4 mejores grupos de la fase 1 de Gran Canaria y los 4 mejores grupos de la fase 1 de Tenerife.
6. La inscripción al concurso deberá contener el nombre y apellidos de todos los integrantes del grupo así como un nombre que represente al grupo. Se deberá nombrar un portavoz que deberá incluir una forma de contacto.
7. La coreografía que realizará cada grupo deberá durar entre 2:00 minutos como mínimo y 5:00 minutos como máximo.
8. La música a coreografiar puede corresponder a las categorías J-pop/K- pop/C-pop.
9. Los participantes deberán enviar el fichero de audio que vayan a requerir para su actuación en formato MP3 o MP4 tras ser aceptados en la inscripción.
9.1. El nombre del archivo de audio será el nombre del grupo.
9.2. La Organización no se hará responsable bajo ningún concepto de los posibles fallos en la coreografía derivados de una entrega incorrecta o incompleta de los archivos requeridos.
10. Están permitidos los remix de varias canciones.
11. Los participantes pueden colocar objetos en el escenario, pero ensuciar el escenario está prohibido. Cualquier elemento empleado que requiera mucho tiempo para ser limpiado o retirado (como pintura, confeti, sustancias líquidas u objetos pesados) también está prohibido.
12. El premio son los siguientes:
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CONCURSO KPOP EN LA TECNOCON DE TENERIFE (corresponde a fase 1): clasificación al KPOP FINALS del CGS 2021 de Tenerife (entradas para todos los integrantes a todo el evento).
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CONCURSO KPOP EN LA FERIA CGS 2021 DE GRAN CANARIA (corresponde a fase 1): clasificación al KPOP FINALS del CGS 2021 de Tenerife (pasajes y entradas para todo el evento a todos los integrantes) .
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CONCURSO KPOP FINALS EN LA FERIA CGS 2021 DE TENERIFE (corresponde a la fase 2 o finales): 500 euros al primer clasificado, 300 euros al segundo clasificado y 200 euros al tercer clasificado.
13. Los grupos inscritos deberán estar en el escenario 30 minutos antes del inicio de la exhibición. El orden de actuación se determinará por la organización.
Se ruega y se exige la máxima puntualidad de cara a los horarios establecidos.
Se avisa de antemano a los participantes de que en caso de no encontrarse dispuestos llegado el momento de su actuación, se efectuarán un máximo de dos llamadas al concurso.
14. Efectuada la segunda llamada, si los participantes no se encuentran dispuestos para la actuación, quedarán descalificados.
15. Cualquier actitud ofensiva o discriminatoria hacia otros participantes y/o miembros de la organización supondrá la descalificación del concurso.
16. Los participantes son responsables de sus actuaciones. Asegurando que son aptas para todos los públicos. Si algún participante considera que su actuación pueda contener algún elemento no apto para todos los públicos, deberá notificarlo a la organización para que pueda analizarlo y valorarlo. Los participantes serán inmediatamente descalificados del concurso si llegaran a realizar una actuación no apta para todos los públicos. Dependiendo de la situación la organización podría emprender acciones legales hacia los participantes.
17. La organización realizará la difusión del Concurso a través de la página web de Canarias Game Show, sus redes sociales y los medios de comunicación que considere oportunos.
18. Los participantes en el concurso garantizan bajo su responsabilidad la autoría y/o la legitimidad de uso y/o disposición de todos los derechos de propiedad intelectual de las propuestas artísticas presentadas y sobre los contenidos que utilicen (textos, letras, música, coreografía, vestuario, decorados, obras plásticas, gráficas y/o audiovisuales, etc.), garantizando el uso pacífico de los mismos al Organizador y colaborador, eximiéndose expresamente de cualquier responsabilidad por los daños y/o perjuicios que directa o indirectamente, el incumplimiento por su parte de esta garantía pudiera ocasionar.
19. Los participantes en el concurso conocen y aceptan expresamente que durante el desarrollo del concurso su actuación puede ser objeto de captación fotográfica y/o grabación, pudiendo aparecer reproducida la imagen (voz incluida) de los participantes en forma reconocible en las fotografías o grabaciones audiovisuales.
20. La organización podrá utilizar imágenes del desarrollo del concurso, así como de la actuación de los participantes para su reproducción y comunicación pública para la edición en soporte papel y digital de folletos, catálogos o publicaciones recopilatorios de las actividades de la organización para fines promocionales y divulgativos de su actividad y para archivo y documentación, excluyendo expresamente las actividades comerciales, todo ello con el alcance necesario y suficiente por el máximo de tiempo previsto por la legislación vigente, para todo el mundo y con facultad de cesión a terceros (total o parcial), a través de cualesquiera medios de difusión, incluyendo expresamente la puesta a disposición del público a través de Internet y redes sociales sin que todo ello dé derecho a contraprestación adicional.
21. Los participantes en el concurso autorizan al Organizador y colaboradores a la captación y fijación de su imagen durante la participación con su actuación en el concurso, con fines de promoción y difusión a través de su página web y redes sociales, así como en cualquier otro medio escrito y/o digital que se requiera por ambas partes, sin compensación económica alguna a los participantes.
22. Los integrantes deberán usar gel hidro alcohólico antes y después de subir al escenario y podrán prescindir del uso de mascarilla sobre él siempre que presenten: pcr negativo o certificado covid.
23. Los menores de edad deberán contar con la autorización de sus padres, tutores o representantes legales en la que manifieste su conformidad con la participación del menor en el concurso, la utilización de los datos personales y el uso total o parcial de la imagen del mismo. Junto a dicho documento deberá adjuntarse una fotocopia del DNI del adulto.
24. Los datos aportados a la Organización serán tratados tal como se recoge en el Aviso Legal y Normativa de Privacidad de la página web (www.canariasgameshow.com) La Organización se reserva el derecho a modificar a su criterio el reglamento antes del inicio de la exhibición sin previo aviso, así como disponer ajustes y correcciones durante la misma para solucionar cualquier incidencia. La participación en la exhibición supone la renuncia expresa a cualquier reclamación contra los organizadores del evento y la plena aceptación de las bases
25. El jurado estará compuesto por 3 personas que se encargará de valorar los siguientes aspectos:
ASPECTOS TECNICO - ARTÍSTICOS POR CALIFICAR
Aspecto por calificar / Valor por aspecto
Vestuario 5%
Maquillaje 5%
Coordinación 10%
Presencia escénica 10%
Espacio escénico/Diseño coreográfico: niveles 5%
Espacio escénico/Diseño coreográfico: orden entre las formaciones 5%
Espacio escénico/Diseño coreográfico: uso del espacio escénico 5%
Limpieza y claridad de los movimientos 10%
Originalidad y creatividad 15%
Musicalidad 10%
Idea o concepto 10%
Complejidad 10%
TOTAL 100%
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